======Класс TransactableUpdateLoop====== * **Пространство имен:** [[developers:references:topomatic.glg.runtime.tools|Topomatic.Glg.Runtime.Tools]] * **Сборка:** Topomatic.Glg.Runtime (в Topomatic.Glg.Runtime.dll) =====Иерархия наследования===== * System.Object * Topomatic.Glg.Runtime.Tools.TransactableUpdateLoop =====Синтаксис===== public sealed class TransactableUpdateLoop : IDisposable =====Свойства===== ^Тип^Имя^Описание^ |{{developers:references:property.png|Свойство}}|[[developers:references:topomatic.glg.runtime.tools.transactableupdateloop.commit|Commit]]| | =====Методы===== ^Тип^Имя^Описание^ |{{developers:references:method.png|Метод}}{{developers:references:static.png|Статический}}|[[developers:references:topomatic.glg.runtime.tools.transactableupdateloop.createownerloop_t_system.object|CreateOwnerLoop(Object)]]| | |{{developers:references:method.png|Метод}}{{developers:references:static.png|Статический}}|[[developers:references:topomatic.glg.runtime.tools.transactableupdateloop.createprojectloop|CreateProjectLoop()]]| | |{{developers:references:method.png|Метод}}|[[developers:references:topomatic.glg.runtime.tools.transactableupdateloop.dispose|Dispose()]]| | |{{developers:references:method.png|Метод}}|Equals(Object)| Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту. (Наследуется от Object.)| |{{developers:references:method.png|Метод}}|GetHashCode()| Служит хэш-функцией по умолчанию. (Наследуется от Object.)| |{{developers:references:method.png|Метод}}|GetType()| Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Наследуется от Object.)| |{{developers:references:method.png|Метод}}|ToString()| Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Наследуется от Object.)|