======Метод StgCollection.AddByte(String, Byte, Byte)====== Метод добавляет ''необязательный'' именованный элемент типа [[developers:references:system.byte|Byte]] . В случае если значение //value// совпадает со значение //optional// , то данный элемент не будет сериализован. * **Пространство имен:** [[developers:references:topomatic.stg|Topomatic.Stg]] * **Сборка:** Topomatic.Stg (в Topomatic.Stg.dll) =====Синтаксис===== public void AddByte(string name, byte value, byte optional) **Параметры** * //name// * Тип: [[developers:references:system.string|System.String]] * Имя уникальное в текущей коллекции * //value// * Тип: [[developers:references:system.byte|System.Byte]] * Значение, которое необходимо добавить в коллекцию * //optional// * Тип: [[developers:references:system.byte|System.Byte]] * Значение по умолчанию