Метод OpenglShader.GetUniform(String, Vector3F)

  • Пространство имен: Topomatic.Cad.View
  • Сборка: Topomatic.Cad.View (в Topomatic.Cad.View.dll)

Синтаксис

public void GetUniform(string name, out Vector3F value)

Параметры

  • name
    • Тип: System.String
developers/references/topomatic.cad.view.openglshader.getuniform_system.string_ref_topomatic.cad.foundation.vector3f.txt · Последние изменения: 2023/07/28 17:28 (внешнее изменение)