Метод OpenglShader.Uniform(String, Single)

  • Пространство имен: Topomatic.Cad.View
  • Сборка: Topomatic.Cad.View (в Topomatic.Cad.View.dll)

Синтаксис

public void Uniform(string name, float value)

Параметры

  • name
    • Тип: System.String
  • value
    • Тип: System.Single
developers/references/topomatic.cad.view.openglshader.uniform_system.string_system.single.txt · Последние изменения: 2023/07/28 17:28 (внешнее изменение)