public struct Ray3D : IEquatable<Ray3D>
Тип | Имя | Описание |
---|---|---|
Ray3D(Vector3D, Vector3D) |
Тип | Имя | Описание |
---|---|---|
Equals(Ray3D) | ||
Equals(Object) | (Переопределяет Equals(Object).) | |
GetHashCode() | (Переопределяет GetHashCode().) | |
GetType() | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Наследуется от Object.) | |
Intersects(BoundingBox3D) | ||
Intersects(BoundingBox3D, Nullable`1) | ||
Intersects(BoundingFrustum) | ||
Intersects(Plane) | ||
Intersects(Plane, Nullable`1) | ||
Intersects(BoundingSphere3D) | ||
Intersects(BoundingSphere3D, Nullable`1) | ||
ToString() | (Переопределяет ToString().) |