Метод IEntityFactory.AddSpline(IEnumerable<Vector3D>, Vector3D, Vector3D)

Добавление сплайна

Синтаксис

public virtual DwgSpline AddSpline(IEnumerable<Vector3D> pointsArray, Vector3D startTangent, Vector3D endTangent)

Параметры

Возвращаемое значение