public struct BugleVector3D : IEquatable<BugleVector3D>
Тип | Имя | Описание |
---|---|---|
BugleVector3D(Vector3D) | ||
BugleVector3D(Vector3D, Single) |
Тип | Имя | Описание |
---|---|---|
EqualEps(BugleVector3D, Double) | ||
EqualEps(BugleVector3D) | ||
Equals(BugleVector3D) | ||
Equals(Object) | (Переопределяет Object.Equals(Object).) | |
GetHashCode() | (Переопределяет Object.GetHashCode().) | |
GetType() | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Наследуется от Object.) | |
LoadFromStg(StgNode) | ||
SaveToStg(StgNode) | ||
ToString() | (Переопределяет Object.ToString().) |