Конструктор OpenglFont3d(OpenglDeviceContext, Font, ManagedBuffer<Char>)
Синтаксис
public OpenglFont3d(OpenglDeviceContext dc, Font font, ManagedBuffer<char> buffer)
Параметры
developers/references/topomatic.cad.view.openglfont3d..ctor_topomatic.cad.view.opengldevicecontext_system.drawing.font_topomatic.cad.foundation.managedbuffer_1.txt · Последние изменения: 2021/07/22 14:29 (внешнее изменение)