class OpenglVertexBuffer : DeviceResource, IDisposable
Тип | Имя | Описание |
---|---|---|
OpenglVertexBuffer(DeviceContext, VertexBuffer) |
Тип | Имя | Описание |
---|---|---|
DeviceContext | (Наследуется от DeviceResource.) |
Тип | Имя | Описание |
---|---|---|
Bind() | ||
Dispose() | (Наследуется от DeviceResource.) | |
Equals(Object) | Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту. (Наследуется от Object.) | |
GetHashCode() | Служит хэш-функцией по умолчанию. (Наследуется от Object.) | |
GetType() | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Наследуется от Object.) | |
ToString() | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Наследуется от Object.) |