Метод Vector3D.TransformNormal(Vector3D[], Int32, Matrix, Vector3D[], Int32, Int32)

  • Пространство имен: Topomatic.Cad.Foundation
  • Сборка: Topomatic.Cad.Foundation (в Topomatic.Cad.Foundation.dll)

Синтаксис

public static void TransformNormal(Vector3D[] sourceArray, int sourceIndex, ref Matrix matrix, Vector3D[] destinationArray, int destinationIndex, int length)

Параметры

developers/references/93ffc77668c1b8fc7e6f7da66daa3955.txt · Последние изменения: 2021/07/22 14:29 (внешнее изменение)