Метод DeviceContext.gClipRay(Ray3D, Vector3D, Vector3D)
Синтаксис
public bool gClipRay(Ray3D ray, out Vector3D a, out Vector3D b)
Параметры
Возвращаемое значение
developers/references/d8b8dd59ee7af62782ca84fe236c58c9.txt · Последние изменения: 2021/07/22 14:29 (внешнее изменение)